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Crucibles - Survival

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Mensagem por SkyOne Dom 7 Ago - 10:26

Bom galera, estarei explicando o básico das Crucibles para os que tem intenção ode comprar e que não entenderam como funciona.

No menu do jogo na Opção Main campaign, ao clciar poderá selecionar a opção CRUCIBLES.

Esta, se baseia em um sistema de Wave, de 1 a 150, sendo que, na wave 100 libera a proxima dificuldade.

Aspirant - Challenger - Gladiator

A cada dificuldade, um novo desafio e com isto, uma maior recompensa.

Apresentam 4 mapas que são sortidos, são eles:

Crucible of the Dead
Crucibles - Survival Surviv10

Crucible of the Deeps
Crucibles - Survival Surviv11

Crucible of the Grove
Crucibles - Survival Surviv12

Crucible of the Sands
Crucibles - Survival Surviv13

A cada 10 waves completas, o NPC principal Lokarr Crucibles - Survival Npc10

Vai te dar a opção de escolher continuar as provações, ou, pegar sua recompensa. Obviamente, quanto maior a wave/pontuação melhor o loot. Dentro da arena, você vai se deparar com alguns pontos azuis que é possível escolher as defesas/aprimoramentos que irão lhe ajudar na sua batalha. Como na imagem a seguir:

Crucibles - Survival Defesa11

Cada item tem o preço inicial de 5 Pontos de Tributos e 10.000 Iron para ser construído, sendo os aprimoramentos mais caros. Os Tributos são ganhos limpando as waves, tendo sua capacidade maxima de armazenamento de 100. (Você pode farmar por exemplo no Normal os Tributos e gastar em outra dificuldade/ outra tentativa).

Explicando cada defesa:

Deathchill Beacons

É uma torre que vai lançar ataques de Orbs de gelo à distancia, causando lentidão e podendo congelar os inimigos atingidos, porem, não possui muito dano.

Aprimoramento: Quando totalmente evoluída, o dano é aumentado em 25% e o ataque será mais rápido e em área maior.

Inferno Beacons

É uma torre que fara um ataque em área próxima causando dano de fogo aos inimigos (Ataques somente na área do pilar, não ataca a distancia)

Aprimoramento: Poderá ocasionar uma chuva de meteoros na área do alvo, quando totalmente evoluída o dano é aumentado em 25%, a área de dano é aumentada e maior chance de causar a chuva de fogo(meteoro).  

Stormcaller Beacons

É uma torre que causará dano elétrico, soltando raio nos inimigos à distancia. Esta torre apresenta uma caracteristica interessante, ela possui a chance de diminuir as resistências do inimigo. Mas apresenta algumas limitações, por exemplo: seus ataques são lentos e acertam um numero limitado de inimigos por vez.

Aprimoramento: Periodicamente causa dano pesado ao inimigo, tendo chance de stuna-lo. Quando totalmente evoluido, o dano é aumentado em 25% o choque é usado mais frequentemente e podendo atingir dois inimigos proximos.

Stonewall Banners

Este, é um estandarte/buff em área, vai formar como se fosse uma bolha, que dará ao player um bônus de defesa (Aumentar o HP, Habilidade de Defesa e Regeneraçã ode HP)

Aprimoramento: Periodicamente cura os aliados dentro da área. Quando totalmente evoluido a área do buff é aumentada e os bonus de cura/defesa são aumentados tambem.

Vanguard Banners

Este diferentemente do Stonewall, é um estandarte/buff em área de ataque. garantindo aos jogadores na área de efeito um acréscimo de dano, habilidades ofensivas e dano critico.

Aprimoramento: Periodicamente dá um buff em área de Frenesi. Quando totalmente aprimorado aumenta a área e a efetividade das auras.

Todos estas construções defensivas podem ser aprimoradas até 2 vezes

Celestial Blessing

Crucibles - Survival Bless10

Estes buffs que você compra por 12 Tributos, apresentam tempo limitado, então, deve-se pensar em quando comprar.

The Blessing of Ulo: Vai aumentar a defesa sua e de seus aliados, dando um escudo contra danos de tempo (DoT) como veneno/sangramento e reduzindo a duração dos Crowd Controls(CC) que seriam as lentidões,stuns etc.

Empyrion's Guidance: Vai aumentar asua defesa e de seus aliados.

The Might of Amatok: Vai aumentar o seu dano e de seus aliado, causando um aumento de poder elevado.

Ulzuin's Pact: Vai aumentar a velocidade de ataque,cast e reduzir o cooldown das habilidades.


Mutadores - Transformadores

Ao progredir na Crucible, vão aparecer estes transformadores, que vão dar um efeito global para você e para seus inimigos. Cada um podendo fortificar os monstros ou fortificar os players, e enfraquecer o outro.
A cada 10 waves(ondas), os transformadores são sortiados. Alguns exemplos de transformadores:

Crucibles - Survival Surviv14 Leeching: Monstros recebem um buff de Life steal, ou seja, o ataque deles é convertido em vida (recuperação de hp), porem, é reduzida suas vidas.

Crucibles - Survival Surviv15 Poisonous: Monstros são infectados com veneno, causando dano adicional de Veneno e Retaliation Poison dmg, mas tem sua resistência a vitalidade reduzida.

Crucibles - Survival Surviv16 Corrupted: Jogadores apresentam lentidão ao usar habilidades, porem, tem sua resistência à Caos aumentada.

Bonificação

Ao iniciar uma onda, irá aparecer um relógio que os monstros ao serem derrotados antes do tempo chegar a 0 você vai receber multiplicadores (x1 a cada wave completada antes do tempo) tendo sua capacidade máxima até 10x. Isto vai multiplicar a pontuação adquirida, caso falhe de eliminar a onda antes do tempo se acabar o multiplicador é zerado.
Lembre-se de que se manter o maximo de multiplicador irá maximizar o loot final, podendo ganhar um bau extra se manter no maximo
Ao matar monstros Herois, Bosses ou Nemesis, vai aumentar o tempo disponível para a onda.

Crucibles - Survival Surviv17

Porem, a cada vez que o multiplicador é aumentado, o tempo para a proxima wave é reduzido. manter o multiplicador no máximo (10) é um desafio, porém, recompensador, mas, serve para separar os iniciantes dos verdadeiros campeões das Crucibles.

Lembrando que você pode fazer a crucible tanto Single quanto Multiplayer


Espero que tenham gostado, boa sorte e bom jogo.
Nos vemos nas Crucibles."
SkyOne
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